Os jogadores de Free Fire estão cada vez mais empolgados com as constantes atualizações que melhoram a experiência de jogo. Com a abertura do servidor avançado, uma série de novidades foram introduzidas, incluindo nerfs, buffs e mudanças significativas nas habilidades de vários personagens. Essas alterações visam equilibrar o gameplay, tornando as partidas mais justas e estratégicas. Vamos explorar em detalhes o que mudou para que você possa se preparar para a próxima grande atualização, a OB46.
Personagens que sofriram nerfs 🔴:
Anteriormente, Antônio possuía uma recuperação de escudo de 10 pontos por segundo, o que o tornava extremamente resistente em combates prolongados.
Agora, a recuperação do escudo de Antônio foi reduzida para apenas 5 pontos por segundo, forçando os jogadores a adotarem táticas mais defensivas e cautelosas ao utilizá-lo.
Personagens que receberam buffs 🟢:
Anteriormente, Orion, ao entrar no Modo Escarlate, tinha sua velocidade de movimento reduzida em 20%, o que limitava sua mobilidade em situações críticas.
Agora, Orion sofrerá uma redução de apenas 10% na velocidade de movimento ao ativar o Modo Escarlate, permitindo maior agilidade e tornando-o uma escolha mais viável em estratégias ofensivas.
Anteriormente, D-Boas aumentava a velocidade de movimento em 30%, o que era útil, mas não o suficiente para dominar cenários de perseguição.
Agora, D-Boas oferece um aumento de 50% na velocidade de movimento, transformando-o em uma ferramenta poderosa para fugas rápidas ou ataques surpresa.
Anteriormente, Maro aumentava o dano contra oponentes marcados em 3.5%, uma vantagem moderada em equipes coordenadas.
Agora, Maro aumenta esse dano para 5%, melhorando significativamente o potencial ofensivo e incentivando o trabalho em equipe.
Anteriormente, Andrew ‘O Destemido’ reduzia o dano à armadura em 5%, com uma redução adicional de 5% por aliado com a habilidade, o que era bom para grupos pequenos.
Agora, Andrew ‘O Destemido’ reduz o dano à armadura em 3%, mas oferece uma redução adicional de 20% por aliado, tornando-o essencial para esquadrões grandes e defensivos.
Anteriormente, Kamir com Jiu-jitsu concedia a aliados dentro de 6m um bônus de 600% na taxa de conversão de energia, e no Modo Psicólogo recuperava 3 de energia a cada 2s.
Agora, Kamir estende isso para aliados dentro de 15m e recupera 3 de energia a cada 1s no Modo Psicólogo, ampliando o alcance e a eficiência em batalhas de grupo.
Habilidades que foram refeitas:
Anteriormente, Luqueta aumentava o máximo de vida em 25 por abate, com um bônus máximo de 50, o que era uma boa recompensa individual.
Agora, Luqueta aumenta o máximo de Pontos de Escudo permanentemente em 25 por abate, com bônus máximo de 50, mas os efeitos terminam quando o jogador é eliminado ou a rodada reiniciada, adicionando um elemento de risco e recompensa.
Anteriormente, X-trema no Modo Xtremo fornecia 60 de vida temporária por 125s, com efeitos de cura aumentados em 75% e tempo de recarga de 75s.
Agora, X-trema entra no modo extremo e ganha instantaneamente 60 Pontos de Escudo temporários por 12s; cada oponente derrubado adiciona mais 60 Pontos de Escudo e prolonga a duração, mas todos são removidos ao final, incentivando agressividade controlada.
Adição à habilidade:
Cronnos agora recebe 10% de velocidade de movimento ao ativar o escudo de proteção, melhorando sua mobilidade defensiva e tornando-o mais dinâmico em confrontos.
Lembre-se de que essas mudanças estão disponíveis no servidor avançado e podem ou não ser implementadas na atualização OB46. Elas representam um esforço da desenvolvedora para refinar o equilíbrio do jogo, com base no feedback da comunidade.
Em conclusão, essas atualizações prometem transformar a dinâmica de Free Fire, tornando-o ainda mais competitivo e envolvente. Jogadores devem testar essas mudanças no servidor avançado para adaptar suas estratégias e se preparar para o que vem pela frente. Fique ligado para mais novidades e atualizações oficiais!