Perfil del Jugador RICHIㅤ乂ㅤALYA: Fecha de Creación, Estadísticas y Más

RICHIㅤ乂ㅤALYA
Nivel 76
Resumen del jugador

RICHIㅤ乂ㅤALYA

ID del jugador1646338411
RegiónSAC
Última vez en línea6 de agosto de 2026 a las 00:44:36
Actualizado el 6 de agosto de 2026 a las 15:14:078 visualizaciones del perfil

Datos actualizados

Perfil de RICHIㅤ乂ㅤALYA en Free Fire

Esta página reúne la principal información pública de la cuenta de RICHIㅤ乂ㅤALYA en Free Fire. El jugador utiliza el ID 1646338411 y está vinculado a la región SAC.

En la última consulta, la cuenta estaba en el nivel 76, con 5.126.842 XP y 9.106 likes. Estas cifras ayudan a comprender la actividad y la evolución general del perfil dentro del juego.

La cuenta fue creada el 3 de diciembre de 2019 y su último acceso registrado fue 6 de agosto de 2026 a las 00:44:36. La información puede cambiar cuando el jugador evoluciona, cambia objetos equipados o disputa nuevas partidas.

Además de los datos básicos, esta página muestra gremio, rangos, objetos equipados y estadísticas de Solo, Dúo y Escuadra cuando la API ofrece esos detalles.

FREE FIRE ID

Resumen

Nivel76
Experiencia5.126.842
Likes9.106
GremioHATSUNE­MIKU

Clasificatoria BRRango 324
Puntos
5.447
Mejor rango
324
Mejor posición
No informado
Duelo de EscuadrasRango 321
Puntos
92
Mejor rango
321
Mejor posición
No informado
8 objetos

Objetos y skins equipados

Haz clic en un objeto para abrir sus detalles en la Free Fire Wiki.

BATTLE ROYALE

Estadísticas de partidas

Resumen del rendimiento en los modos Solo, Dúo y Escuadra.

¿Cómo es el rendimiento de RICHIㅤ乂ㅤALYA?

Sumando los modos disponibles, el perfil registra 8.499 partidas, 1.008 victorias y 18.688 bajas. El desglose siguiente permite comparar cada modo por separado.

La tasa de victoria, el daño medio, el tiempo de supervivencia y los tiros a la cabeza se calculan con los datos devueltos por la API. Los valores ausentes se muestran como no informados y no se estiman.

Índice visual comparativo0–100

Solo831 Partidas
Victorias475,66%
Bajas1.462K/D 1,86
Tasa de headshots30,71%449
Muertes
784
Top 10/5/3
312 (37,55%)
Distancia media
3,17 km
Supervivencia media
7:40
Máximo de bajas
29
Daño medio
563
Bajas con vehículo
66
Tiros a la cabeza
1.177
Bajas con headshot
449
Reanimaciones
0
Derribados
0
Objetos recogidos
42.261
Dúo1.877 Partidas
Victorias1387,35%
Bajas3.012K/D 1,73
Tasa de headshots26,39%795
Muertes
1.739
Top 10/5/3
480 (25,57%)
Distancia media
3,80 km
Supervivencia media
8:02
Máximo de bajas
27
Daño medio
731
Bajas con vehículo
42
Tiros a la cabeza
2.849
Bajas con headshot
795
Reanimaciones
427
Derribados
3.280
Objetos recogidos
122.798
Escuadra5.791 Partidas
Victorias82314,21%
Bajas14.214K/D 2,86
Tasa de headshots25,82%3.670
Muertes
4.968
Top 10/5/3
1.924 (33,22%)
Distancia media
4,68 km
Supervivencia media
10:26
Máximo de bajas
36
Daño medio
1.236
Bajas con vehículo
78
Tiros a la cabeza
13.747
Bajas con headshot
3.670
Reanimaciones
2.218
Derribados
16.575
Objetos recogidos
542.899
ACCOUNT INFO

Detalles de la cuenta

Cuenta creada3 de diciembre de 2019 a las 15:08:51
Último acceso6 de agosto de 2026 a las 00:44:36
Versión del juegoOB54
Tipo de cuenta1
Cuenta vinculadaNo informado
Temporada52
Insignias18
Pase ÉliteNo
InfluencerNo
EmuladorNo

SOCIAL

Gremio, clan y equipo

GremioHATSUNE­MIKU
ID del clan2066325804
Emblema del clan#11
Equipo de campeonatoTPᅠRICHIᅠREY
ID del equipo2012824431
Miembros del equipo1

PRIME

Prime

Nivel Prime3
Puntos mensuales0
Puntos anuales0
Puntos totales0

EXTRA

Indicadores adicionales

Pico de puntos CS1.257
Rango Hippo19
Puntos Hippo19

Miembro activo: No
Bloqueo clasificatorio CS: No
Página inicial restringida: No
Cuenta eliminada: No

¿Qué se puede consultar en este perfil?

Este perfil funciona como un artículo que puede actualizarse manualmente cuando vence la caché y reúne identificación, actividad reciente, progreso, rangos, gremio, objetos e historial de partidas en una sola página compartible.

Los datos se consultan mediante la API interna y pueden reflejar la última actualización disponible en el juego.

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Los datos se consultan mediante la API interna y pueden reflejar la última actualización disponible en el juego.




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