Com a abertura do Servidor Avançado, os jogadores tiveram a oportunidade de observar as mudanças significativas nos personagens do Free Fire na atualização OB47. Essas alterações incluem buffs e nerfs que visam equilibrar o jogo e melhorar a experiência geral. Vamos explorar essas mudanças em detalhes, destacando como elas podem impactar sua estratégia de jogo.
🟢 Personagens que receberam Buffs:
🟢 RYDEN
Anteriormente, Ryden lançava apenas uma aranha, o que limitava seu potencial ofensivo. Agora, com o buff, ele pode lançar duas aranhas simultaneamente, aumentando o dano e a cobertura em combates, tornando-o uma escolha mais viável para jogadores que preferem táticas defensivas ou de controle de área.
🟢 LILA
Anteriormente: Ao atingir oponentes ou veículos com fuzis, reduzia em 10% a velocidade de movimento dos oponentes ou em 50% a aceleração dos veículos por 3 segundos.
Agora: Essa habilidade foi aprimorada para reduzir em 10% a velocidade de movimento dos oponentes ou em 80% a aceleração dos veículos por 3 segundos. Essa mudança torna Lila ainda mais dominante em cenários de perseguição ou defesa, forçando os adversários a repensarem suas abordagens.
🔴 Personagens que receberam Nerfs:
🔴 KAIROS
Anteriormente: Modo Quebra ativava quando o PE estivesse cheio e o usuário acertasse um oponente com escudo/proteção, consumindo 5 PE/s durante o efeito.
Agora: O consumo de PE/s foi aumentado para 10, o que significa que Kairos será menos sustentável em lutas prolongadas, encorajando jogadores a usarem essa habilidade com mais estratégia e precisão.
🔴 TATSUYA
Anteriormente: O uso consecutivo da habilidade tinha um tempo de recarga de 1 segundo entre usos.
Agora: O tempo de recarga subiu para 5 segundos, o que pode reduzir a eficácia de Tatsuya em situações de combate rápido, forçando os jogadores a planejarem melhor seus ataques.
🔴 NAIRI
Anteriormente: Dentro de 3 segundos após colocar Paredes de Gel, restaurava 160 de durabilidade por segundo e 10 de Vida por segundo para aliados dentro de 5m.
Agora: Essa restauração ocorre apenas dentro de 2 segundos, tornando Nairi menos confiável para suporte prolongado, o que pode afetar equipes que dependem de defesas sustentadas.
🔴 WUKONG
Anteriormente: Transformava-se em um arbusto por 15 segundos com tempo de recarga de 75 segundos.
Agora: O tempo de recarga aumentou para 90 segundos, o que diminui a frequência de uso dessa habilidade de camuflagem, equilibrando o meta e reduzindo estratégias baseadas em stealth excessivo.
PERSONAGENS REFEITOS 🛠
🛠 ALVARO “EXPLOSÃO DE NERVOS”
Anteriormente: 1 segundo antes de detonar, a granada produzia 3 granadas extras que causavam 20% do dano original.
Agora: Cada granada se divide em 3 mini granadas após a explosão, causando 100% do dano original. Essa reformulação torna Alvaro mais explosivo e imprevisível, ideal para jogadores que gostam de táticas ofensivas agressivas.
O que você acha dessas mudanças, tropa? Elas parecem necessárias para manter o jogo equilibrado e emocionante, ajustando personagens que estavam dominantes ou subutilizados. Essas alterações podem mudar completamente a dinâmica das partidas, incentivando novos estilos de jogo e estratégias inovadoras.
Lembre-se de que esses buffs e nerfs no Servidor Avançado podem ou não ser implementados na atualização OB47 final. Fique ligado para mais novidades e teste essas mudanças se puder!
Em conclusão, a OB47 promete trazer um equilíbrio mais justo ao Free Fire, com buffs que fortalecem opções subutilizadas e nerfs que freiam excessos. Isso não só melhora a competitividade, mas também mantém o jogo fresco e envolvente para todos os jogadores. Aguardemos ansiosamente pela atualização completa!