Perfil del Jugador T.Danh.²⁰¹³: Fecha de Creación, Estadísticas y Más

T.Danh.²⁰¹³
Nivel 63
Resumen del jugador

T.Danh.²⁰¹³

ID del jugador4049584176
RegiónVN
Última vez en línea7 de agosto de 2026 a las 10:27:41
Actualizado el 7 de agosto de 2026 a las 12:27:119 visualizaciones del perfil

Datos actualizados

Perfil de T.Danh.²⁰¹³ en Free Fire

Esta página reúne la principal información pública de la cuenta de T.Danh.²⁰¹³ en Free Fire. El jugador utiliza el ID 4049584176 y está vinculado a la región VN.

En la última consulta, la cuenta estaba en el nivel 63, con 1.430.878 XP y 2.256 likes. Estas cifras ayudan a comprender la actividad y la evolución general del perfil dentro del juego.

La cuenta fue creada el 25 de septiembre de 2021 y su último acceso registrado fue 7 de agosto de 2026 a las 10:27:41. La información puede cambiar cuando el jugador evoluciona, cambia objetos equipados o disputa nuevas partidas.

Además de los datos básicos, esta página muestra gremio, rangos, objetos equipados y estadísticas de Solo, Dúo y Escuadra cuando la API ofrece esos detalles.

FREE FIRE ID

Resumen

Nivel63
Experiencia1.430.878
Likes2.256
GremioFMLヽACADEMY

Clasificatoria BRRango 323
Puntos
4.639
Mejor rango
323
Mejor posición
No informado
Duelo de EscuadrasRango 321
Puntos
102
Mejor rango
321
Mejor posición
No informado
7 objetos

Objetos y skins equipados

Haz clic en un objeto para abrir sus detalles en la Free Fire Wiki.

BATTLE ROYALE

Estadísticas de partidas

Resumen del rendimiento en los modos Solo, Dúo y Escuadra.

¿Cómo es el rendimiento de T.Danh.²⁰¹³?

Sumando los modos disponibles, el perfil registra 1.573 partidas, 114 victorias y 3.668 bajas. El desglose siguiente permite comparar cada modo por separado.

La tasa de victoria, el daño medio, el tiempo de supervivencia y los tiros a la cabeza se calculan con los datos devueltos por la API. Los valores ausentes se muestran como no informados y no se estiman.

Índice visual comparativo0–100

Solo455 Partidas
Victorias204,40%
Bajas1.136K/D 2,61
Tasa de headshots26,67%303
Muertes
435
Top 10/5/3
84 (18,46%)
Distancia media
2,87 km
Supervivencia media
5:14
Máximo de bajas
27
Daño medio
643
Bajas con vehículo
1
Tiros a la cabeza
716
Bajas con headshot
303
Reanimaciones
0
Derribados
0
Objetos recogidos
27.348
Dúo316 Partidas
Victorias226,96%
Bajas736K/D 2,50
Tasa de headshots21,47%158
Muertes
294
Top 10/5/3
65 (20,57%)
Distancia media
3,21 km
Supervivencia media
5:48
Máximo de bajas
21
Daño medio
797
Bajas con vehículo
0
Tiros a la cabeza
378
Bajas con headshot
158
Reanimaciones
68
Derribados
681
Objetos recogidos
19.943
Escuadra802 Partidas
Victorias728,98%
Bajas1.796K/D 2,46
Tasa de headshots28,12%505
Muertes
730
Top 10/5/3
147 (18,33%)
Distancia media
3,77 km
Supervivencia media
6:50
Máximo de bajas
33
Daño medio
1.037
Bajas con vehículo
3
Tiros a la cabeza
1.433
Bajas con headshot
505
Reanimaciones
245
Derribados
1.908
Objetos recogidos
66.522
ACCOUNT INFO

Detalles de la cuenta

Cuenta creada25 de septiembre de 2021 a las 01:43:50
Último acceso7 de agosto de 2026 a las 10:27:41
Versión del juegoOB54
Tipo de cuenta1
Cuenta vinculadaNo informado
Temporada52
Insignias43
Pase ÉliteNo
InfluencerNo
EmuladorNo

SOCIAL

Gremio, clan y equipo

GremioFMLヽACADEMY
ID del clan3099874252
Emblema del clan#10
Equipo de campeonatohacaoĐạ4337E
ID del equipo1045233419
Miembros del equipo1

PRIME

Prime

Nivel Prime1
Puntos mensuales0
Puntos anuales0
Puntos totales0

EXTRA

Indicadores adicionales

Pico de puntos CS1.200
Rango Hippo19
Puntos Hippo19
Ganancia Hippo101
Patrimonio Hippo1

Miembro activo: No
Bloqueo clasificatorio CS: No
Página inicial restringida: No
Cuenta eliminada: No

¿Qué se puede consultar en este perfil?

Este perfil funciona como un artículo que puede actualizarse manualmente cuando vence la caché y reúne identificación, actividad reciente, progreso, rangos, gremio, objetos e historial de partidas en una sola página compartible.

Los datos se consultan mediante la API interna y pueden reflejar la última actualización disponible en el juego.

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Los datos se consultan mediante la API interna y pueden reflejar la última actualización disponible en el juego.




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