Este miércoles (11) Garena lanzará la nueva versión de su battle royale, que traerá varios nuevos recursos, además de mejoras en los servidores, es decir, “fin” del ping alto y más rapidez para acceder a las partidas.
A través de entrevistas realizadas por Garena con usuarios de Free Fire de todo el mundo, Garena identificó varios problemas en Free Fire. Con esto, se introducirá una serie de mejoras a partir de la próxima actualización, uno de los cambios principales es la mejora en los servidores y la reducción en el tiempo de encontrar una partida.
La desarrolladora emitió una nota oficial en su sitio web esta semana, consulta a continuación:
NOTA OFICIAL – GARENA

¡Hola sobrevivientes!
Tenemos el placer de compartir con usted una serie de optimizaciones para mejorar su experiencia de juego. Free Fire tiene una base sólida para la accesibilidad, pero, a medida que nos enfocamos más en agregar nuevos contenidos, muchos de ustedes están teniendo más problemas para ejecutar el juego en sí. En los próximos meses, haremos lo nuestro para resolver algunos de los mayores puntos problemáticos de Free Fire, incluyendo navegaciones básicas y lags.
Interacciones simplificadas en el juego
Al entrevistar a los jugadores de Free Fire, notamos que en algunos dispositivos tardaba más de 5 minutos en inicializar el juego. El equipo de desarrolladores realizó pruebas en los dispositivos comunes utilizados para jugar Free Fire y descubrió que la larga duración se debe principalmente a la carga de mucho contenido a la vez, incluyendo todos los tipos de notificaciones, pop-ups y otra información. Para hacer su experiencia en Free Fire más fluida, realizamos cambios para suavizar su experiencia en el juego:
1. Optimizaciones de inicio de sesión y lobby:
a. Acortamos el tiempo de inicio de sesión y agregamos el inicio de sesión automático.
b. Menos pop-ups.
b. Acortamos la duración entre llegar a la Isla de espera y entrar en el avión.
c. Carga más rápida de la lista de amigos.
2. Interfaz más suave:
a. Incluyendo selección de modo, lobby de equipo, resultados de partidas, Vault, eventos, coincidencia y misiones.
3. Optimizaciones de retraso:
a. Retrasos reducidos en el juego.
b. Retrasos reducidos en la página de resultados de la partida.
Por supuesto, es nuestro compromiso continuo mejorar su experiencia en el juego, por lo tanto, esté atento a más de estas optimizaciones en el futuro!
Bugs de daño y “teletransporte”
En los últimos dos años, el equipo de desarrollo invirtió mucho para identificar y resolver problemas de daños causados por bugs, incluyendo escopetas a media distancia y barreras ocultas a 40 metros de distancia. A medida que nos adentramos en estos problemas, nos dimos cuenta de que el ping alto suele ser la causa principal, dando a los jugadores la falsa impresión de un comportamiento similar a un bug o hack. Ahora nos estamos enfocando en resolver el problema de ping alto para reducir aún más los bugs de daño.
En este parche, corregimos 2 consecuencias frecuentes de ping alto. El primero, y uno de los errores de daño más comunes, es cuando su daño se invalida antes de que el enemigo implante una pared de gel. El equipo de desarrollo realizó optimizaciones para que las acciones ejecutadas ahora estén lo más cerca posible del tiempo de comando.
La otra optimización es aliviar el problema de movimiento de “teletransporte”, que a menudo se percibe erróneamente como hacks. Los jugadores que se mueven con ping alto tienden a avanzar instantáneamente, haciéndolos difíciles de apuntar. Ahora hacemos que sus movimientos sean más progresivos para que sean más predecibles y parezcan menos llenos de errores. En los próximos meses, agregaremos más mejoras para hacer los movimientos de ping alto más suaves.
Conexión de internet
En los próximos meses, introduciremos una actualización relacionada con Internet como otro esfuerzo para resolver el problema de ping alto. Free Fire cubre varios países y sus servidores abarcan todo el mundo. Para servir mejor a nuestro personal en países menos poblados, usamos el mismo servidor para varios países, para que todos puedan disfrutar de un corto período de espera, esto, sin embargo, dio origen al problema de ping alto.
Planeamos resolver el problema con nuestra conexión de red doble, que, si se activa, detecta cuál de sus conexiones Wi-Fi o celular es mejor y cambia a esa red. Nuestros otros planes a largo plazo incluyen agregar más servidores y desarrollar algoritmos de aceleración de juegos.
¡Eso es todo por ahora! El equipo de desarrolladores adora escucharlos, así que animamos a todos a seguir enviando comentarios e informes de bugs. Al contactarnos, asegúrese de incluir una captura de pantalla/grabación clara, su UID, el modo, el mapa y la hora de la partida (incluyendo la hora).
Hasta la próxima!
Material original.
¿CUÁNDO OCURRE LA ACTUALIZACIÓN?
La actualización ocurre en esta madrugada del miércoles (11), el mantenimiento de los servidores comenzará después de la 1 a. m. (horario de Brasilia) con una estimación de finalización a las 9 a. m. (horario de Brasilia), la nueva versión del juego debería llegar a las tiendas de aplicaciones alrededor de las 7 a. m. (horario de Brasilia).
Vale destacar que durante el mantenimiento, no es posible acceder al servidor.