Con la apertura del Servidor Avanzado, los jugadores han tenido la oportunidad de observar los cambios significativos en los personajes de Free Fire en la actualización OB47. Estas alteraciones incluyen buffs y nerfs que buscan equilibrar el juego y mejorar la experiencia general. Exploremos estos cambios en detalle, destacando cómo pueden impactar en tu estrategia de juego.
🟢 Personajes que recibieron Buffs:
🟢 RYDEN
Anteriormente, Ryden lanzaba solo una araña, lo que limitaba su potencial ofensivo. Ahora, con el buff, puede lanzar dos arañas simultáneamente, aumentando el daño y la cobertura en combates, convirtiéndolo en una opción más viable para jugadores que prefieren tácticas defensivas o de control de área.
🟢 LILA
Anteriormente: Al impactar a oponentes o vehículos con fusiles, reducía en 10% la velocidad de movimiento de los oponentes o en 50% la aceleración de los vehículos por 3 segundos.
Ahora: Esta habilidad se ha mejorado para reducir en 10% la velocidad de movimiento de los oponentes o en 80% la aceleración de los vehículos por 3 segundos. Este cambio hace que Lila sea aún más dominante en escenarios de persecución o defensa, obligando a los adversarios a replantear sus enfoques.
🔴 Personajes que recibieron Nerfs:
🔴 KAIROS
Anteriormente: Modo Quebra se activaba cuando el PE estuviera lleno y el usuario impactara a un oponente con escudo/protección, consumiendo 5 PE/s durante el efecto.
Ahora: El consumo de PE/s se ha aumentado a 10, lo que significa que Kairos será menos sostenible en luchas prolongadas, animando a los jugadores a usar esta habilidad con más estrategia y precisión.
🔴 TATSUYA
Anteriormente: El uso consecutivo de la habilidad tenía un tiempo de recarga de 1 segundo entre usos.
Ahora: El tiempo de recarga ha subido a 5 segundos, lo que puede reducir la eficacia de Tatsuya en situaciones de combate rápido, obligando a los jugadores a planificar mejor sus ataques.
🔴 NAIRI
Anteriormente: Dentro de 3 segundos después de colocar Paredes de Gel, restauraba 160 de durabilidad por segundo y 10 de Vida por segundo para aliados dentro de 5m.
Ahora: Esta restauración ocurre solo dentro de 2 segundos, haciendo que Nairi sea menos confiable para soporte prolongado, lo que puede afectar a equipos que dependen de defensas sostenidas.
🔴 WUKONG
Anteriormente: Se transformaba en un arbusto por 15 segundos con tiempo de recarga de 75 segundos.
Ahora: El tiempo de recarga ha aumentado a 90 segundos, lo que disminuye la frecuencia de uso de esta habilidad de camuflaje, equilibrando el meta y reduciendo estrategias basadas en sigilo excesivo.
PERSONAJES REFEITOS 🛠
🛠 ALVARO «EXPLOSIÓN DE NERVOS»
Anteriormente: 1 segundo antes de detonar, la granada producía 3 granadas extras que causaban 20% del daño original.
Ahora: Cada granada se divide en 3 mini granadas después de la explosión, causando 100% del daño original. Esta reformulación hace que Alvaro sea más explosivo e impredecible, ideal para jugadores que disfrutan de tácticas ofensivas agresivas.
¿Qué opinas de estos cambios, tropa? Parecen necesarios para mantener el juego equilibrado y emocionante, ajustando personajes que estaban dominantes o subutilizados. Estas alteraciones pueden cambiar completamente la dinámica de las partidas, incentivando nuevos estilos de juego y estrategias innovadoras.
Recuerda que estos buffs y nerfs en el Servidor Avanzado pueden o no implementarse en la actualización OB47 final. ¡Mantente atento para más novedades y prueba estos cambios si puedes!
En conclusión, la OB47 promete traer un equilibrio más justo a Free Fire, con buffs que fortalecen opciones subutilizadas y nerfs que frenan excesos. Esto no solo mejora la competitividad, sino que también mantiene el juego fresco y envolvente para todos los jugadores. ¡Esperemos con ansias la actualización completa!